大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...量的乘积。 Vector3 normalize(s:Vector3, out:Vector3):void[static] 归一化三维向量。 Vector3 scalarLength(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度。 Vector3 scalarLengthSquared(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度。 Vector3 scale(a:Vector3, b:Number, out:Vector3)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...int):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量数组到另外一个归一化的三维向量数组。 Utils3DMethod Detailconvert3DCoordTo2DScreenCoord()method public static function convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系...
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...4x4):void[static] 计算两个矩阵的乘法 Matrix4x4 normalize():void归一化矩阵 Matrix4x4 setElementByRowColumn(row:Number, column:Number, value:Number):voidMatrix4x4 setForward(forward:Vector3):void 设置前向量。 Matrix4x4 setTranslationVector(translate:Vector3):void 设置...
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...量的乘积。 Vector4 normalize(s:Vector4, out:Vector4):void[static] 归一化四维向量。 Vector4 scale(a:Vector4, b:Number, out:Vector4):void[static] 缩放四维向量。 Vector4 subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4 trans...
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...] 计算两个四元数相乘 Quaternion normalize(out:Quaternion):void 归一化四元数 Quaternion rotateX(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕X轴的角度旋转四元数 Quaternion rotateY(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕Y轴的制定角度旋转四元数 Quaternion ...
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