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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya.ui.HBox [ 100%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.LayoutBox [ 99%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.resource.ResourceManager [ 91%]

...esourceManagersByName : Vector.<ResourceManager>[static] [read-only] 排序后的资源管理器列表。 ResourceManager  systemResourceManager : ResourceManager[static] [read-only] 系统资源管理器。 ResourceManagerPublic Methods  MethodDefined By  ResourceManager() 创建一个 R...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.ui.VBox [ 89%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.resource.Resource [ 82%]

...adedResourcesByName : Vector.<Resource>[static] [read-only] 本类型排序后的已载入资源。 Resource  url : String 获取资源的URL地址。 ResourceProtected Properties PropertyDefined By  _loaded : Boolean = false是否已加载,限于首次加载。ResourcePublic Methods Hide...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.media.SoundNode [ 82%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.ui.FrameClip [ 81%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.d3.core.render.BaseRender [ 81%]

...rial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender  sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender  _addShader...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 78%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170422