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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.media.SoundNode [ 100%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.ui.FrameClip [ 98%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.map.TileAniSprite [ 95%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.scene.VRScene [ 92%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.display.Sprite [ 92%]

...对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.map.GridSprite [ 91%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.device.media.Video [ 90%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Box [ 90%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.ColorPicker [ 89%]

...板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Image [ 88%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929