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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void 清理指定资源地址缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.models.SubMesh [ 93%]

...enderElement, state:RenderState):voidNATIVESubMesh  dispose():void 彻底清理资源。 注意:会强制解锁清理。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic function SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 Parameters mesh:Mesh — 网格数据模板。 Method Detail_ren...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.net.Loader [ 86%]

... Loader  clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void[static] 清理指定资源地址的缓存。 Loader  clearResByGroup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader  endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.resource.Resource [ 76%]

...void 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 Resource event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getLoadedResourceByIndex(index:int):Resource[static] 通过索引返回本类型已载入资源。 Resource  getLoadedResource...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 64%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 62%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 62%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929