大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...Public Properties PropertyDefined By canvas : HTMLCanvas[static] 全局画布实例(非主画布)。Browser clientHeight : Number[static] [read-only] 浏览器窗口可视高度。 通过分析浏览器信息获得。浏览器多个属性值优先级为:window.innerHeight(包含滚动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...or:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics fillTextur...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...定的对象应用颜色滤镜。 Parameters srcCanvas:* — 需要应用画布对象。 Returns* — 应用了滤镜后的画布对象。 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... = true):void 初始化Laya3D相关设置。 Parameters width:Number — 3D画布宽度。 height:Number — 3D画布高度。 antialias:Boolean (default = false) alpha:Boolean (default = false) premultipliedAlpha:Boolean (default = true) stencil:Boolean (default = true)Fri Sep 29 2017, 06:34...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...or:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(te...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...请不要直接使用 new HTMLCanvas! HTMLCanvas clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas destroy():void 销毁。 HTMLCanvas getCanvas():*HTMLCanvas getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas release():void 释放。 HTMLCanvas size(w:Number, h:Number):void 设置宽...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929