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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.core.render.BaseRender [ 100%]

...移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.ParticleRender [ 97%]

...偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3. laya.d3.core.GlitterRender [ 97%]

...偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.MeshRender [ 97%]

...偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 94%]

...偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.device.media.Video [ 61%]

...始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Public Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.List [ 60%]

...列表,以设定的数据索引对应的单元格为当前可视列表的第一项。 List setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围...

来源: laya_api 发布时间: 20170929