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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.utils.HitArea [ 100%]

...HitAreaInheritanceHitArea Object 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Public Properties PropertyDefined By  hit : Graphics 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Graphics [ 66%]

..., y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):void 绘制一条线。 Graphics  drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.AutoBitmap [ 62%]

..., y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 Graphics drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):void 绘制一条线。 Graphics drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.Sprite3D [ 44%]

...一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 35%]

...唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D na...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.SpotLight [ 34%]

...唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 34%]

...唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 34%]

...唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ParticleRender[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 33%]

...唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929