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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya.map.TileTexSet [ 100%]

...ya.mapClasspublic class TileTexSetInheritanceTileTexSet Object 此类是子纹理类,也包括同类动画的管理 TiledMap会把纹理分割成无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.resource.Texture [ 87%]

...ceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  _atlasID : int = -1Texture  bitmap : * 图片或者canvas 。Texture  DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture  height : Number 实际高度。Texture...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Graphics [ 86%]

...ber = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.map.TiledMap [ 81%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.resource.RenderTexture [ 76%]

...erties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTextur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.AutoBitmap [ 63%]

...,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(value:Number):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...ters slotName:String — 插糟的名字  texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method  public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引  freshSlotIndex:Boolean (default = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Image [ 56%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929