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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.d3.utils.Utils3D [ 100%]

...outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mulMatrixBy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.TimeLine [ 89%]

...画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine  total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addLabel(label:String, offset:Number):T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Graphics [ 85%]

...e(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用transform,性能更高) Graphics  setAlpha(value:Number):void 设置当前透明度。 Graphics  setFilters(fs:Array):voidGraphics  strokeText(text:*, x:Number, y:Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 81%]

...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...

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5. laya.ui.TextInput [ 76%]

... Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

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6. laya.display.Sprite [ 73%]

...件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.render.BaseRender [ 71%]

...索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使...

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8. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 70%]

...  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器...

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9. laya.ui.TextArea [ 69%]

... Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Button [ 68%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929