大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...claration id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 VertexDeclaration shaderDefineValue : int[read-only] VertexDeclaration shaderValues : ValusArray[read-only] VertexDeclaration vertexStride : int[read-only] VertexDeclarationPublic Methods MethodDefined B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Resource id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource lastUseFrameCount : int[read-only] 距离上次使用帧率。 Resource loaded : Boolean[read-only] Resource lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource memory...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929