大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...onstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。...
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...ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。...
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...取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide I...
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...取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inh...
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...取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inh...
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...取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite spot : Number 获取聚光的聚光值。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获...
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...epeat-x|repeat-y|no-repeat offset:Point (default = null) — (可选)贴图纹理偏移 getBounds()method public function getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters realSize:Boolean ...
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