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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.ui.Image [ 100%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Stat [ 95%]

...布 canvas 缓冲区重绘次数。Stat  currentMemorySize : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat  drawCall : int = 0[static] 描绘次数。Stat  FPS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.Clip [ 93%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.resource.ResourceManager [ 93%]

...ResourceManager ObjectImplements laya.resource.IDispose ResourceManager 是资源管理类。它用于资源的载入、获取、销毁。 Public Properties PropertyDefined By  autoRelease : Boolean 是否启用自动释放机制。ResourceManager  autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.ui.ProgressBar [ 90%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.TextInput [ 87%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.UIGroup [ 86%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Slider [ 86%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.ScrollBar [ 84%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Button [ 82%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929