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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.resource.RenderTexture [ 100%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.BaseTexture [ 85%]

...PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture  minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 72%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : SolidColorTexture2D[static] 灰色纯色纹理。SolidColorTexture2D height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magentaText...

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4. laya.d3.resource.TextureCube [ 71%]

...ined By  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.resource.Texture2D [ 71%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Button [ 69%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

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7. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 68%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...

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8. laya.ui.AutoBitmap [ 63%]

...宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(value:Number):void 设...

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9. laya.media.SoundManager [ 63%]

...例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.ComboBox [ 60%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929