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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. laya.device.geolocation.Geolocation [ 100%]

...tantDefined By  PERMISSION_DENIED : int = 1[static] 由于权限被拒绝造成的地理信息获取失败。 Geolocation  POSITION_UNAVAILABLE : int = 2[static] 由于内部位置源返回了内部错误导致地理信息获取失败。 Geolocation  TIMEOUT : int = 3[static] 信息获取所...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Graphics [ 64%]

...:Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics  loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics  restore():void 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.AutoBitmap [ 59%]

...:Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():void 返回之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.media.SoundNode [ 36%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.ui.FrameClip [ 35%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.map.TileAniSprite [ 34%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.scene.VRScene [ 33%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.display.Sprite [ 32%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.map.GridSprite [ 32%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Box [ 31%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929