大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
... Properties PropertyDefined By autoRelease : Boolean 是否启用自动释放机制。ResourceManager autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager currentResourceManager : ResourceManager[static] 当前资源管理器。ResourceManage...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ad-only] Resource lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource name : String 获取名字。 Resource released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource resourceManager : ResourceManager[read-only]...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... By _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube _recreateLock : Boolean = false异步加载锁TextureCubePublic Methods MethodDefined By TextureCube()TextureCube load(url:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty DetailgrayTexturepropertypublic static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。magentaTextureproperty public s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Constructorpublic function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = tr...
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...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInfopropertypublic var simLodInfo:Float32ArraysimLodRectproperty public static var simLodRect:Uint32Arraysrcproperty sr...
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...tion):void 注册cache管理函数 Parameters disposeFunction:Function — 释放函数 fun(force:Boolean) getCacheListFunction:Function — 获取cache列表函数fun():Array stopCheck()method public static function stopCheck():void 停止检测循环 unRegCacheByFunction()method public stati...
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... Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Even...
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...),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture released : Boolean[read-only] 表示资源是否已释放。 Texture repeat : Boolean ...
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...vas getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas release():void 释放。 HTMLCanvas size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvasPublic Constants ConstantDefined By TYPE2D : String = 2D[static] 2D 模式。HTMLCanvas TYPE3D : String = 3D[static] 3D 模式。HTMLCanva...
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