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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 100%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放创建,则需等待释放完成后重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty DetailgrayTexturepropertypublic static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。magentaTextureproperty public s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.Texture2D [ 99%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放创建,则需等待释放完成后重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Constructorpublic function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 96%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放创建,则需等待释放完成后重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInfopropertypublic var simLodInfo:Float32ArraysimLodRectproperty public static var simLodRect:Uint32Arraysrcproperty sr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.media.SoundManager [ 65%]

...的声音实例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Image [ 49%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Clip [ 46%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929