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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 100%]

...。 BaseScene  beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene  beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contai...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.core.scene.VRScene [ 86%]

...义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contain...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ui.HBox [ 61%]

...nent  sortItem(items:Array):void[override] 排序项目列表。可通过重写改变默认排序规则。 HBoxEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.LayoutBox [ 60%]

...。 Component  sortItem(items:Array):void 排序项目列表。可通过重写改变默认排序规则。 LayoutBoxEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Sprite [ 46%]

...=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 ReturnsSprite — 返回对象本身。 reCache()method  public function reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。render...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.VBox [ 44%]

...局。 Component sortItem(items:Array):void 排序项目列表。可通过重写改变默认排序规则。 LayoutBoxEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929