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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya.display.AnimationPlayerBase [ 100%]

...前帧的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Ease [ 91%]

...开始运动,然后在执行时加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease  expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其中每...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 82%]

...前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 79%]

...前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.FrameClip [ 62%]

...index : int当前播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.ui.Clip [ 52%]

... index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.LayoutBox [ 51%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite  space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ani.swf.MovieClip [ 51%]

...  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Tree [ 46%]

...源,全部节点数据。 Tree  spaceBottom : Number 每一项之间的间隔距离(以像素为单位)。 Tree  spaceLeft : Number 左侧缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.UIGroup [ 45%]

...动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929