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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya.ui.Label [ 100%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Text [ 90%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.TextInput [ 86%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.TextArea [ 82%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Input [ 67%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Stage [ 57%]

...一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929