大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...缓存管理器 Public Properties PropertyDefined By maxCount : int = 1000 允许缓存的最大数量 PoolCache sign : String 对象在Pool中的标识 PoolCachePublic Methods MethodDefined By addPoolCacheManager(sign:String, maxCount:int = 100):void[static] 添加对象缓存管理 Poo...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ration : int[static] VertexDeclaration _maxVertexDeclarationBit : int = 1000[static] VertexDeclarationProperty Detail_conchVertexDeclarationpropertypublic var _conchVertexDeclaration:*idproperty id:int [read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Implementation pub...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... MethodDefined By BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 0, rightAspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 VRCamera 实例。 VRCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCame...
来源: laya_api 发布时间: 20170929