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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.events.Keyboard [ 100%]

...的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控代码值 (192) 关联的常数。Keyboard  BACKSLASH : int = 220[static] 与 \ 键的键控代码值 (220) 关联的常数。Keyboard  BACKSPACE : int = 8[static] 与 Backspace 的键控代码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 70%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 65%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuff...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 64%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.graphics.VertexElementUsage [ 64%]

...ge Object ... Public Constants ConstantDefined By  AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage  BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage  BLENDINDICES0 : int = 6[static] VertexElementUsage  BLENDWEIGHT0 : int = 7[static] VertexElementUsage  COLOR0 : int = 1[static] VertexElem...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 57%]

...ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  HammersleyNoiseTex : DataTexture2D[static] PBRMaterial  has_tangent : Boolean[write-only] PBRMaterial  metaless : NumberPBRMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRMaterial  pbrInfoTexture : BaseTexture 获取pbr信息贴图。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 55%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.BaseCamera [ 54%]

...ra  CAMERAUP : int = 6[static] BaseCamera  CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera  CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera  CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera  CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.Camera [ 48%]

...tScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.VRCamera [ 47%]

...Camera CAMERAUP : int = 6[static] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929