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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya.d3.core.scene.Scene [ 100%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 81%]

...andom要均匀一些。 PBRMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _ad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929