大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...on:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidOctreeNode inChildIndex(objectCenter:Vector3):intOctreeNode init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidOctreeNode removeObject(object:BaseRender):BooleanOctreeNode renderBoudingBox(linePhasor:PhasorSpriter3D):voidOctreeNode updateObject(render...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidQuadtreeNode inChildIndex(objectCenter:Vector3):intQuadtreeNode init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidQuadtreeNode removeObject(object:RenderObject):BooleanQuadtreeNode renderBoudingBox(linePhasor:PhasorSpriter3D):voidQuadtreeNode updateObj...
来源: laya_api 发布时间: 20170304
...oundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在此对象内。 Sprite initOctree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 初始化八叉树。 BaseScene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在此对象内。 Sprite initOctree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 初始化八叉树。 Scene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Scene[static] 加载场景,注意:不缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否在此对象内。 Sprite initOctree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 初始化八叉树。 BaseScene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1C...
来源: laya_api 发布时间: 20170929