大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...ed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter _isAsyncLoaded : Boolean[override] [read-only] MeshFilter _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] MeshFilter _originalBoundingBoxCorners : Array[override] [read-only] MeshFilter _originalBoundingSphere : BoundS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...extureCubePublic Methods MethodDefined By TextureCube()TextureCube load(url:String):TextureCube[static] 加载TextureCube。 TextureCubeProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] TextureCube recreateResource():void[override] TextureCubeProperty Detail_needRele...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial createHammersleyTex(w:int, h:int):Uint8Array PBRMaterial disableFog():void 禁用雾化。 PB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial disableLight():void 禁用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...网格。 Mesh getSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh load(url:String):Mesh[static] 加载网格模板。 Mesh onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private MeshProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源,overri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture offs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lastUseFrameCount : int[read-only] 距离上次使用帧率。 Resource loaded : Boolean[read-only] Resource lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource name : String 获取名字。 Resource released : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422