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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.core.render.IRenderable [ 100%]

... DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames IRenderableProperties | Methods Packagelaya.d3.core.renderInterfacepublic interface IRenderableImplementors ShurikenParticleSystem, StaticBatch, SubMesh, TerrainFilter IRender 接口用于实现3D对象的渲染相关功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.render.IUpdate [ 94%]

...Classes | Index | Frames No Frames IUpdateMethods Packagelaya.d3.core.renderInterfacepublic interface IUpdateImplementors Component3D, Sprite3D IUpdate 接口用于实现3D对象的更新相关功能。 Public Methods  MethodDefined By  _update(state:RenderState):voidIUpdateMethod Detail_upd...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 89%]

...:int)OctreeNode  addChild(index:int):OctreeNodeOctreeNode  addNodeDown(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addNodeUp(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addObject(object:BaseRender):voidOctreeNode  addTreeNode(render:BaseRender):voidOctreeNode  buildAllChild(depth:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 87%]

...ds  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox  _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 85%]

...  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome  _render(state:RenderState):void[override] SkyDome  loadEnvInfo(envInfo:String):voidSkyDome  onEnvDescLoaded(envInfoFile:String):voidSkyDomePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.render.BaseRender [ 84%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.core.renderClasspublic class BaseRenderInheritanceBaseRender EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses GlitterRender, MeshRender, ShurikenParticleRender, Ter...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.ParticleRender [ 71%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ParticleRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class ParticleRenderInheritanceParticleRender BaseRender EventDispatcher Object ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

8. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 42%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.map.MapLayer [ 40%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 34%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422