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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.ui.TextInput [ 100%]

...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.TextArea [ 97%]

...nts Packagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.FrameClip [ 89%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个标签到index帧上,播放到此index后会派发label事件 AnimationPlayerBase clear():void[override] 清理。方便对象复用。FrameAnimation clearTimer(caller:*, met...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.display.AnimationPlayerBase [ 89%]

...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.FrameAnimation [ 86%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Animation [ 60%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...agmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite  label自定义事件。Skeleton mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929