• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.resource.TextureCube [ 100%]

...eProtected Properties PropertyDefined By  _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube  _recreateLock : Boolean = false异步加载锁TextureCubePublic Methods  MethodDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. Laya3D [ 99%]

...c] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultipliedAlpha:Boolean = true, stencil:Boolean = true):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DConstructor DetailLaya3D()Constructorpublic function Laya3D() 创建一个 Laya3D 实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.net.LocalStorage [ 96%]

...e  items : *[static] 数据列表。 LocalStorage  support : Boolean = false[static] 表示是否支持 LocalStorage。 LocalStoragePublic Methods  MethodDefined By  __init__():void[static] LocalStorage  clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage  getItem(key:String):St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.media.SoundChannel [ 93%]

...Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间。 SoundChannel  startTime : Number 开始时间。 SoundChannel  url ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 92%]

...ion:VertexDeclaration, vertexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boolean = false) 创建一个 VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D _bind():voidBuffer  bindWithIndexBuffer(ib:IndexBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 90%]

...fer3D(indexType:String, indexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(data:*, bufferOf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.events.MouseManager [ 89%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  disableMouseEvent : Boolean = false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。MouseManager  enabled : Boolean = true[static] 是否开启鼠标检测,默认为trueMouseManager  _event : EventMouseManager  mouseDownTime : Number = 0 鼠...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.TileTexSet [ 89%]

...eTexSet  gid : int = -1唯一标识TileTexSet  isAnimation : Boolean = falsetrue表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理TileTexSet  offX : int = 0纹理显示时的坐标偏移XTileTexSet  offY : int = 0纹理显示时的坐标偏移YTileTexSet  texture : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.utils.ClassUtils [ 86%]

...ls  addGraphicToSprite(graphicO:Object, sprite:Sprite, isChild:Boolean = false):void[static] 将graphic绘图指令添加到sprite上 ClassUtils  createByJson(json:*, node:* = null, root:Node = null, customHandler:Handler = null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshFilter [ 83%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929