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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.d3.resource.TextureCube [ 100%]

...exture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  srcs : String[read-only] 文件路径全名。 TextureCube width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTextureProt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 96%]

...: ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  size : Vector3发射器尺寸。EmitterBox  velocity : Vector3发射器速度。EmitterBox  velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。EmitterBoxProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show I...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 95%]

...er : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 93%]

...arget(index:int):RenderTextureParallelSplitShadowMap  getShadowMapTextureSize():intParallelSplitShadowMap  getSplitDistance(index:int):NumberParallelSplitShadowMap  getSplitFrustumCulling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.BaseCamera [ 74%]

...oolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node  position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Camera [ 55%]

... Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projection...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.VRCamera [ 53%]

... Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.LayoutBox [ 41%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.map.MapLayer [ 41%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929