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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 100%]

...MethodDefined By  OctreeNode(scene:Scene, currentDepth:int)OctreeNode  addChild(index:int):OctreeNodeOctreeNode  addNodeDown(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addNodeUp(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addObject(object:BaseRender):voidOctreeNode  addTreeNode(rend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 99%]

...fined By  QuadtreeNode(scene:BaseScene, currentDepth:int)QuadtreeNode  addChild(index:int):QuadtreeNodeQuadtreeNode  addNodeDown(object:RenderObject, depth:int):voidQuadtreeNode  addNodeUp(object:RenderObject, depth:int):voidQuadtreeNode  addObject(object:RenderObject):voidQuadtreeNode  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170304

3. laya.d3.core.Sprite3D [ 75%]

...更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Node [ 66%]

... Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearTimer(caller:*, method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.LayoutBox [ 64%]

...nherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 61%]

...hodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.ui.Panel [ 58%]

...Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Panel  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.media.SoundNode [ 57%]

...s Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SoundNode()SoundNode addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ui.FrameClip [ 56%]

...ethodDefined By  FrameClip() 创建一个 FrameClip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

...Methods MethodDefined By  Scene() 创建一个 Scene 实例。 Scene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Scene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Scene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addFrus...

来源: laya_api 发布时间: 20170929