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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node  removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node  removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.map.MapLayer [ 94%]

...yName(objName:String):GridSprite 通过名字获取控制对象,如果不到返回为null MapLayer  getObjectDataByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取数据,如果不到返回为null MapLayer  getScreenPositionByTilePos(tileX:Number, tileY:Number, screenPos:Point = null)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 82%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 82%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.LightSprite [ 80%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 78%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929