大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...获取骨骼数据。 Animator currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator currentPlayClip : AnimationClip[read-only] 获取当前动画索引 Animator currentPlayTime : Number[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...变换模式。CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929