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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. laya.ui.List [ 100%]

...项。 List setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Box [ 98%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.RadioGroup [ 79%]

...动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.View [ 74%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.VBox [ 72%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Component [ 72%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.HBox [ 71%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Panel [ 69%]

...。 Panel setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Dialog [ 67%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929