• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Stage()场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。Stage add...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.AnimationPlayerBase [ 84%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 82%]

...自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.media.SoundNode [ 82%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SoundNode()SoundNode addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.ui.FrameClip [ 82%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.scene.VRScene [ 79%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show In...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.particle.Particle2D [ 78%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle2D(setting:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.map.GridSprite [ 77%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addAniSprite(sprite:TileAniSprite):void 把一个动画对象绑定当前GridSprite GridSprite addCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929