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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 100%]

...Material  _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial  _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial  _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMateri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 73%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 72%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 71%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170603

5. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 68%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 67%]

...BaseMaterial _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929