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...何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...able, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void[override] 更新 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...able, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuffer : *BufferPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By VertexBuffer3D(vertexDeclaration:VertexDeclaration, vertexCount:int, bufferU...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuffer : *BufferPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By IndexBuffer3D(indexType:String, indexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存...
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