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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MatrixProperties | Methods Packagelaya.mathsClasspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Matrix3x3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Matrix3x3InheritanceMatrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Matrix4x4Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Matrix4x4InheritanceMatrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ulling(boundFrustum:BoundFrustum, scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projection:Matrix4x4, projectionView:Matrix4x4):void[static] FrustumCulling renderObjectCullingNoBoundFrustum(scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projection:Matrix4x4, projectionView:Matrix4x4):v...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...umber) 创建一个 Viewport 实例。 Viewport project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 反变换一个三维向量。 Viewport unprojectFromWVP(source:Vector3, proj...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...BoundFrustum left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum near : Plane[read-only] 获取近平面。 BoundFrustum right : Plane[read-only] 获取右平面。 BoundFrustum top : Plane[read-only] 获取顶平面。 BoundFr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Picker calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker rayIntersectsPositionsAndIndices(ray:Ray, vertexDatas:Float32Array, vertexDeclaration:VertexDeclaration, i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ort[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera leftViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左视图矩阵。 VRCa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...um, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidITreeNode cullingShadowObjects(lightBoundFrustum:Vector.<BoundFrustum>, splitShadowQueues:Vector.<RenderQueue>, testVisible:Boolean, flags:int, scene:Scene):voidITreeNode cullingShadowObjectsO...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods MethodDefined By OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个...
来源: laya_api 发布时间: 20170929