大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...UnitY : Vector4[static] Vector4 UnitZ : Vector4[static] Vector4 w : Number 获取W轴坐标。 Vector4 x : Number 获取X轴坐标。 Vector4 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector4 z : Number 获取Z轴坐标。 Vector4 ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public M...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...efined By elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3 x : Number 获取X轴坐标。 Vector3 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3 z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods MethodDefined By Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3...
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...阵元素数组Matrix4x4Public Methods MethodDefined By Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:Number = 0, m22:Number = 1, m23:Number = 0, m24:Number = 0, m31:Number = 0, m32:Number = 0, m33:Number = 1, m34:Number = 0, m41:Number = 0, m42:Number = 0, m43:N...
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... PropertyDefined By elements : *二维向量元素数组Vector2 x : Number 获取X轴坐标。 Vector2 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector2Public Methods MethodDefined By Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2 clone():* 克隆。 Vector2 clo...
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...startColor : Vector4[read-only] VertexParticleShuriken startLifeTime : Number[read-only] VertexParticleShuriken startRotation0 : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken startRotation1 : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken startRotation2 : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By height : Number高度Viewport maxDepth : Number最大深度Viewport minDepth : Number最小深度Viewport width : Number宽度Viewport x : NumberX轴坐标Viewport y : NumberY轴坐标ViewportPublic Methods MethodDefi...
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...子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number[read-only] VertexParticle cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexParticle endColor : Vector4[read-only] VertexParticle position : Vector3[read-only] VertexParticle radian : Vector4[read-only] Ver...
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...的最近点 Collision distanceBoxToBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):Number[static] 空间中包围盒到包围盒的距离 Collision distanceBoxToPoint(box:BoundBox, point:Vector3):Number[static] 空间中点到包围盒的距离 Collision distancePlaneToPoint(plane:Plane, point:Vector3):...
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...efined By elements : Float32Array四元数元素数组Quaternion w : Number[read-only] 获取四元数的w值 Quaternion x : Number[read-only] 获取四元数的x值 Quaternion y : Number[read-only] 获取四元数的y值 Quaternion z : Number[read-only] 获取四元数的z值 Quatern...
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...and = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitArcCircle(arc:Number, out:Vector2, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitCircle(out:Vector2, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitSphere(out:Vector3, rand:Rand = null):void[static]...
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