大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...rl:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, clas:Class = null, params:Array = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):* 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 E...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...D[static] 加载Texture2D。 Texture2D onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 Texture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接收事件通知。 EventDispatcher onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Resource once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Scene once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则...
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...mplet loadAni(url:String):voidTemplet onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private AnimationTemplet parseData(texture:Texture, skeletonData:ArrayBuffer, playbackRate:int = 30):void 解析骨骼动画数据 Templet setAnimationDataWithCache(key:*, cacheDatas:Array, an...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...
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...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...
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...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...
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...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...
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