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...id 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setMaterialShaderParams(state:RenderState):void[override] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(i...
来源: laya_api 发布时间: 20170603