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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

... public function get dummy():AnimationTransform3D    public function set dummy(value:AnimationTransform3D):voidforwardproperty forward:Vector3  [read-only] 获取向前方向。 Implementation     public function get forward():Vector3localMatrixproperty localMatrix:Matrix4x4 获取局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.BaseTexture [ 98%]

...DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseTextureProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class BaseTextureInheritanceBaseTexture laya.resource.ResourceSubclasses DataTexture2D, RenderTexture, SolidColorTexture2D, SolidColorTextureCube, Texture2D, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.render.BaseRender [ 97%]

...apIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 96%]

... function get colorOverLifetime():ColorOverLifetime    public function set colorOverLifetime(value:ColorOverLifetime):voiddurationproperty public var duration:Number粒子运行的总时长,单位为秒。emissionproperty emission:Emission 获取发射器。 Implementation     public fun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.resource.models.Sky [ 96%]

... envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky  environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky  environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 SkyPublic Methods  MethodDefined By  Sky() 创建一个 Sky 实例。 SkyPublic Constants ConstantDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.utils.Dictionary [ 93%]

...tionary  remove(key:*):Boolean 移除指定键名的值。 Dictionary  set(key:*, value:*):void 给指定的键名设置值。 DictionaryProperty Detailkeyspropertykeys:Array  [read-only] 获取所有的子元素键名列表。 Implementation     public function get keys():Arrayvaluesprope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.ComboBox [ 92%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Label [ 91%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Sprite [ 91%]

...如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.utils.HTMLChar [ 91%]

...ite():Sprite 获取与此对象绑定的显示对象 Sprite。 HTMLChar  setSprite(sprite:Sprite):void 设置与此对象绑定的显示对象 Sprite 。 HTMLCharProperty Detailcharpropertypublic var char:String 字符。charNumproperty public var charNum:Number 字符数量。heightproperty hei...

来源: laya_api 发布时间: 20170422