• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...开始。ShurikenParticleSystem  prewarm : Boolean是否预热。暂支持ShurikenParticleSystem  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rota...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.particle.Particle2D [ 82%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 81%]

...leUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。TextureSheetAnimation  startFrame : StartFrame[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 70%]

...dCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂支持。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式速度缩放。ShurikenParticleR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929