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...SoundManager autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静音。 SoundManager musicVolume : Number = 1[static] 背景音乐音量。 SoundManager muted : Boolean[static...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By completeHandler : Handler 播放完...
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...id[static] 注册cache管理函数 CacheManger stopCheck():void[static] 停止检测循环 CacheManger unRegCacheByFunction(disposeFunction:Function, getCacheListFunction:Function):void[static] 移除cache管理函数 CacheMangerProperty DetailloopTimeLimitpropertypublic static var loopTimeLim...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...d:int, interval:int):void 开始响应设备摇晃。 Shake stop():void 停止响应设备摇晃。 ShakeProperty Detailinstancepropertyinstance:Shake [read-only] Implementation public static function get instance():ShakeConstructor DetailShake()Constructorpublic function Shake()Method...
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...Boolean, ratio:Number = 0.92):void 开始拖拽。 Dragging stop():void 停止拖拽。 DraggingProperty Detailareapropertypublic var area:Rectangle 滑动范围。dataproperty public var data:Object 事件携带数据。elasticBackTimeproperty public var elasticBackTime:Number 橡皮筋回弹...
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...start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBaseProperty Detail_emissionRatepropertyprotected var _emissionRate:Number = 60 粒子发射速率 _emissionTimeproperty protected var _emissionTime:Number = 0 当前剩余发射时间 _frameTimeprop...
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...e方法手动刷新。Sprite stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于...
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...换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(index:int):void 跳到某帧并停止播放动画。 MovieClip hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点...
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...完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase clear():void 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...
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...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...
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