大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...
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...创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods MethodDefined By detoryReso...
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...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
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...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
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... 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():void 返回之前保存过的路径状态和属性。 Graphics rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Gra...
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... true):DataTexture2D[static] DataTexture2D getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 DataTexture2D load(url:String, w:int = 0, h:int = 0, magfilter:int, minfilter:int):DataTexture2D[static] 加载Texture2D。 DataTexture2D onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] pri...
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... 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():void 返回之前保存过的路径状态和属性。 Graphics rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphic...
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... 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...
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...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控...
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