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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Label [ 91%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.ComboBox [ 91%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.Component [ 88%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Panel [ 86%]

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6. laya.utils.Stat [ 86%]

...:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约...

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7. laya.ui.List [ 85%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Button [ 85%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Image [ 85%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.ProgressBar [ 85%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929