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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.utils.Byte [ 100%]

...数据部分。 Byte  bytesAvailable : int[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 Byte  endian : String Byte 实例的字节序。取值为:BIG_ENDIAN 或 BIG_ENDIAN 。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.map.TileTexSet [ 97%]

... 0 动画播放的总时间 TileTexSet  durationTimeArray : Array = null 当前动画每帧的时间间隔TileTexSet  gid : int = -1唯一标识TileTexSet  isAnimation : Boolean = falsetrue表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理TileTexSet  offX : int = 0纹...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.render.RenderState [ 97%]

...染状态。 Public Properties PropertyDefined By  camera : BaseCamera当前摄像机。RenderState  clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderState  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState  elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.component.Animator [ 94%]

...获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator  currentPlayClip : AnimationClip[read-only] 获取当前动画索引 Animator  currentPlayTime : Number[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.utils.Ease [ 93%]

...后运动,然后反向朝目标移动。 Parameters t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。  b:Number — 指定动画属性的初始值。  c:Number — 指定动画属性的更改总计。  d:Number — 指定运动的持续时间。  s:Number (d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.maths.Rectangle [ 93%]

...Rectangle 对象。 Rectangle  addPoint(x:Number, y:Number):Rectangle 为当前矩形对象加一个点,以使当前矩形扩展为包含当前矩形和此点的最小矩形。 此方法会修改本对象。 Rectangle  clone(out:Rectangle = null):Rectangle 返回一个 Rectangle 对象,其 x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.maths.Matrix [ 91%]

...象的副本。 Matrix  concat(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix  copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix  create(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.utils.Tween [ 88%]

...blic Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween  clear(tween:Tween):void[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.map.GridSprite [ 87%]

...透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.particle.emitter.EmitterBase [ 87%]

...: Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase  _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase  _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods  MethodDefined By  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase  clear():void 清理当前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929