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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node  removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node  removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.light.PointLight [ 78%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.SpotLight [ 77%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 76%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 76%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 75%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 73%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929