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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.map.TileAniSprite [ 100%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.particle.Particle2D [ 96%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.Label [ 96%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.map.GridSprite [ 95%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Box [ 94%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.FrameAnimation [ 92%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.VBox [ 92%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Text [ 92%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.TipManager [ 92%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.TextArea [ 92%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929