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... BaseMesh positions : Array[read-only] 获取网格顶点,请重载此方法。 BaseMesh subMeshCount : int[read-only] 获取SubMesh的个数。 BaseMeshPublic Methods MethodDefined By BaseMesh() 创建一个 BaseMesh 实例。 BaseMesh getRenderElement(index:int):IRenderable 获取渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ect Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 注意: Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...dler Object Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错...
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...使当前矩形扩展为包含当前矩形和此点的最小矩形。 此方法会修改本对象。 Rectangle clone(out:Rectangle = null):Rectangle 返回一个 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle contains(x:Num...
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...derElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法。 Mesh getRenderElementsCount():int[override] 获取渲染单元数量,请重载此方法。 Mesh getSubMesh(index:int):SubMesh 获得子网格。 Mesh getSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh l...
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...n, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Pro...
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...[static] 清理日志 Log enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailmaxCountpropertypublic static var maxCount:int = 20最...
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... Ease bounceIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):...
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... 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认...
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...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs...
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