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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.map.TileTexSet [ 100%]

...mationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 Public Properties PropertyDefined By  animationTotalTime : Number = 0 动画播放的总时间 TileTexSet  durationTimeArray : Array = null 当前动画每帧的时间间隔TileTexSet  gid ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.AnimationPlayerBase [ 89%]

...的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Node [ 82%]

...] 子对象数量。 Node  parent : Node父节点。Node  timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node() Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Node  addC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Input [ 80%]

...ead-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.FrameAnimation [ 79%]

...的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Animation [ 69%]

...的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.Stage [ 62%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Clip [ 55%]

...ex : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.FrameClip [ 55%]

...秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢...

来源: laya_api 发布时间: 20170422