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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.map.TileTexSet [ 100%]

...入一个动画显示对象到此动画中 TileTexSet  clearAll():void 清理 TileTexSet  removeAniSprite(_name:String):void 移除不需要更新的SPRITE TileTexSet  showDebugInfo():String 显示当前动画的使用情况 TileTexSetProperty DetailanimationTotalTimepropertypublic var animati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

... addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 76%]

...。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 74%]

...。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.AnimationPlayerBase [ 74%]

...新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.FrameClip [ 66%]

...index后会派发label事件 AnimationPlayerBase clear():void[override] 清理。方便对象复用。FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node cust...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.ui.Clip [ 60%]

...迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.GridSprite [ 56%]

...象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.List [ 43%]

...改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...oid 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929